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あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします。

今年の目標は、ゲーム1作完成させる事。
それから、絵のレベルアップ。
フォロワーさんともっと会話する事。です。
話しかけていいものか躊躇してしまうチキン野郎なのでw
急に話しかけてきて何なんだコイツ?と思われるのが怖いw
コミュ障こじらせてるなぁ・・・。

夜中3時なのでさっさと書いてしまおう。


やっと主人公を紹介できる日がきましたw

 ブログにも載せたけど、↑が主人公の古賀亮輔です。
名前は同姓同名の人が嫌がらないように
一応検索かけてヒットしないような名前にしています。


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新作『カゴノトリ』のOPのSSが撮れたのでUPしてみた。
twitterでもUPしたんだけど、ここでは苦労話を聞いて欲しいw


この何の苦労も感じられないイベント。
だがしかし、このイベント作成だけに3時間は使ってしまっているw



↑これを見て欲しい。
実は、デフォルトでは会話ウィンドウの
キャラクターのグラフィックが表示されてしまう。
しかも会話ウィンドウを見て分かるとおり、
うっすら背景が透けているんだ。

私はこの会話グラフィックより前にキャラを表示させたいので、
キャラグラを表示させる為の専用ウィンドウも必要になる。
この専用ウィンドウを作るのにかなり時間がかかった。

もしかしたらスクリプトとかで
デフォのウィンドウのみで一番上のSSみたいに
キャラを表示できるのかもしれない・・・。
・・・あとで調べて見よう。

ちなみに会話ウィンドウの背景が
透けてないバージョンならすぐ作れるんだけど、
透けてるほうがオシャレなので透けさせましたw

あ、ちなみに毎回このキャラをUPしてる感じですが、
主人公ではないです。
今日はAce用に座標確認システムを作りました。
前にKAZさんに教えてもらったサイトの
コモンイベント使用のキー入力処理が本当に役に立った!
スクリプト分からないし、コモンに頼るしかない・・・(`;ω;´)
私、グラフィック表示するときの座標決めが苦手なんです。
あと、1ミリもズレたらいけないグラフィックとかあると
イベント修正して、テストプレイで確認してを
何回も繰り返さなきゃいけなくて(;´∀`)
もの凄く面倒くさがりな自分はココで時間かけたくないわけですw
スクリプトにしても座標にしても、みんな良く分かるなぁ
頭良いよなぁと思ってしまうw


ゲームの主な登場人物9人のグラフィックが完成しました。
早くイベント作りに入りたいので、
今回の描きなおしでほぼ決定にしようと思います。
各キャラを下書きのみを合わせて約5回ほど描き直しました。
※画像クリックで拡大

面倒なので1人しかUPしませんがw
左から、普通に描く→今時風にしたい!→もう今時風じゃなくてもいいや
の順で描きました。

オマケ。
ちょっと前に描き直したよーとUPしたこのキャラも
やっぱり目がおかしいと思ってSAIで目だけ直しました。
気持ち悪かったし直して良かったw
もう1人色塗りしておいた。
線画はできていたので、今日は色塗りだけ。
立ち絵なので敢えて影の付け方も少なめにしてます。
イベント絵のときは光の位置とか気にするけど、
立ち絵は大体真上な感じで影は少なめで。
胸の三角は校章じゃなくてシンボル(?)マークかな。



前回まで言ってた『美しさ』が全く見られない絵柄ww
最近まで少女漫画のようなキラキラ絵を目指してましたw
が、玉砕。


昨日言い忘れてたw
最初は女子制服も半袖シャツだったんだけど、
男もシャツで、シャツばかり描いてても楽しくなかったので、
女子はセーラー服にしました。
さっき描いてたグラフィックを
Ace用にサイズ変更して、表情パターンを作ってました。
この作業は2人分で1時間。
立ち絵の最終チェックなので時間かかります。
さっき付け忘れていた校章も胸に付けました。



表情を作ってしまうと
そんなに気に入ってないグラフィックでも愛着がわいてきますw
右の男は右目さえ良ければすこ~しはイケメンかもしれない。
気にしてると先へ進めないので、とりあえず放置しておこう。
時間があったら後で直すかも。
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